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成長システム の変更点


 #contents
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 *レベル [#o4f707c9]
 
 
 天道オンラインではモンスターを倒したり任務(クエスト)を完了させることでキャラクターが経験値を得て、経験値が一定の値に達するとレベルアップします。
 
 また、キャラクターが一定のレベルに達すると昇級か転職の機会が得られます。
 レベルアップすると…
 
 -基本能力(ステータス)一定のレベルに達するまで自動で増加します。
 -戦闘技術(スキル)に振れる技術ポイントを1ポイント得ます。
 -身体鍛錬(ステータス上昇)に振れる技術ポイントを1ポイント得ます。
 **必要経験値 [#faf16b5d]
 
 経験値はレベルアップする毎にリセットされ、0からカウントし直されます。
 各レベルに必要な経験値を記入しています(レベル1からゲーム開始)。
 
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 |CENTER:120|CENTER:180|c
 |CENTER:Lv|CENTER:必要経験値|h
 ||RIGHT:180|c
 |~1|-|
 |~2|21|
 |~3|36|
 |~4|72|
 |~5|135|
 |~6|247|
 |~7|432|
 |~8|696|
 |~9|1,054|
 |~10|1,521|
 |~11|2,112|
 |~12|2,891|
 |~13|3,931|
 |~14|5,237|
 |~15|6,843|
 |~16|8,954|
 |~17|11491|
 |~18|14,529|
 |~19|18,048|
 |~20|22,382|
 |~21|27,429|
 |~22|33,320|
 |~23|40,572|
 |~24|48,926|
 |~25|59,021|
 |~26|71,131|
 |~27|84,875|
 |~28|100,580|
 |~29|118,541|
 |~30|138,846|
 |~31|162,393|
 |~32|189,815|
 |~33|220,412|
 |~34|255,651|
 |~35|296,050|
 |~36|342,157|
 |~37|394,558|
 |~38|451,904|
 |~39|517,048|
 |~40|587,941|
 |~41|667,233|
 |~42|756,109|
 |~43|940,946|
 |~44|1,110,900|
 |~45|1,309,866|
 |~46|1,536,213|
 |~47|1,797,250|
 |~48|2,090,286|
 |~49|2,466,263|
 |~50|2,898,073|
 |~51|3,394,922|
 |~52|3,966,046|
 |~53|4,633,158|
 |~54|5,401,763|
 |~55|6,294,152|
 |~56|7,317,013|
 |~57|8,519,453|
 |~58|9,928,618|
 |~59|11,574,908|
 |~60|13,492,243|
 |~61|15,718,334|
 |~62||
 |~63||
 |~64||
 |~65||
 |~66||
 |~67||
 |~68||
 |~69||
 |~70||
 |~71||
 |~72||
 |~73||
 |~74||
 |~75||
 |~76||
 |~77||
 |~78||
 |~79||
 |~80||
 |~81||
 |~82||
 |~83||
 |~84||
 |~85||
 |~86||
 |~87||
 |~88||
 |~89||
 |~90||
 |~91||
 |~92||
 |~93||
 |~94||
 |~95||
 |~96||
 |~97||
 |~98||
 |~99||
 |~100||
 |~101||
 |~102||
 |~103||
 |~104||
 |~105||
 |~106||
 |~107||
 |~108||
 |~109||
 |~110||
 |~111||
 |~112||
 |~113||
 |~114||
 |~115||
 |~116||
 |~117||
 |~118||
 |~119||
 |~120||
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 *昇級と転職 [#t3a1e0b9]
 キャラクターは10レベルごとに等級上昇をし、等級上昇するたびに追加能力値が付与されます。
 等級上昇の種類には転職と昇級があり、転職はキャラクターの職業を変えることで、昇級は文字通りキャラクターの等級が上がることを言う。
 等級上昇は単純にレベルが上がればできることではなく、伝書鳩で送られてくる任務(クエスト)を完了すると昇級か転職ができます。
 **昇級 [#ob390861]
 キャラクターの職位が上がる等級上昇を昇級といいます。昇級は10レベル単位行うことができ、昇級するとキャラクターに新しい呼称が付きます。また、昇級につれて生命力、護身剛気、気力の各値が少し増えます。各職業別の呼称は次の通りです。
 
 |~等級|~弓鬼|~斬刀客|~金剛力士|~魔戦士|~魔道士|~道仙|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |~1|放浪者|放浪者|放浪者|放浪者|放浪者|放浪者|
 |~2|見習射手|見習剣士|見習仁王|見習魔人|見習法士|見習仙人|
 |~3|下級射手|下級剣士|下級仁王|下級魔人|下級法士|下級仙人|
 |~4|一般射手|一般剣士|一般仁王|一般魔人|一般法士|一般仙人|
 |~5|上級射手|上級剣士|上級仁王|上級魔人|上級法士|上級仙人|
 |~6|精鋭射手|精鋭剣士|精鋭仁王|精鋭魔人|精鋭法士|精鋭仙人|
 |~7|至高射手|至高剣士|至高仁王|至高魔人|至高法士|至高仙人|
 |~8|仙界射手|仙界剣士|仙界仁王|仙界魔人|仙界法士|仙界仙人|
 |~9|天界射手|天界剣士|天界仁王|天界魔人|天界法士|天界仙人|
 |~10|無限射手|無限剣士|無限仁王|無限魔人|無限法士|無限仙人|
 
 **転職 [#q6662c78]
 レベル10になったキャラクターは昇級クエスト完了時に2次職に転職できます。
 この職業選択で真の目指す方向性が決まります
 
 #br
 -''戦士'': ''金剛力士'' または ''魔戦士''
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 -''刺客'': ''弓鬼'' または ''斬刀客''
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 -''術士'': ''魔道士'' または ''道仙''
 
 *技術ポイントと技術の習得 [#u7fac8e4]
 技術ポイントは戦闘技術ポイントと身体鍛錬ポイントに分かれていて、レベルが上がるたびにそれぞれ1ポイントずつ得られます。
 このポイントを自分が習得したい技術に対して使用し、その技術を習得します。ポイントの使用は技術スロットのポイントボタンをクリックして実行します。
 技術を習得するためには条件があります。
 戦闘技術には技術系統図があり、高級技術を習得するためには下位段階の技術を必ず習得しなければなりません。
 また、習得するためのレベル制限もあります。戦闘技術を習得するためには技術ポイントを該当技術に投資しなければなりません。
 身体鍛錬には技術系統図はありませんが、習得するためのレベル制限があります。
 
 *熟練度 [#ac9d06e0]
 キャラクターが主に使用する武器のタイプによって熟練度がたまり、レベルが上がることで当該の武器使用時により強力な追加能力を得られる技術です。使用する必要がなく、自動で効果が発揮される技術です。
 技術ポイントは消費しません。職業ごとに2種類の熟練度があります。
 熟練度は対象武器による通常攻撃のみで蓄積され、技術(スキル)による攻撃を行なった場合は蓄積されません。
 
  
 *コメント [#s1e0161d]
 -lv1~lv10までは技術ポイントの取得が少し違っていて、lv2/lv4/lv6/lv8のときに+1ptされました。ちなみにlv10のときには+2pt入ります。(未使用ならlv10時は6pt貯まっています) --  &new{2006-10-19 (木) 14:11:31};
 - Lv5で2番インベントリーが、Lv10で3番インベントリーが使用可能になります。 --  &new{2006-10-21 (土) 22:32:56};
 - 死亡時に経験値を失うのはLv11から。 --  &new{2006-11-13 (月) 23:01:32};
 - LV27→28は100580です。編集不安なのでどなたかお願いします。 --  &new{2007-01-14 (日) 20:41:42};
 - Lv18から製法の習得とアイテム製作が可能になります。 --  &new{2007-03-14 (水) 05:49:01};
 - 39→40経験置追加いたしました --  &new{2007-05-09 (水) 13:40:39};
 -  (^^;  (--;  (^Q^  (^^)  (^-^  (^Q^  (..;  (^_-  &tip;  &hatena;  &heart;  (OO;  (//  (T-T  (^^;  (^-^  -- [[あ]] &new{2007-05-25 (金) 14:01:17};
 
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