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斬刀客 の変更点


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 |~[[戦士]]|[[金剛力士]]|[[魔戦士]]|~[[刺客]]|[[斬刀客]]|[[弓鬼]]|~[[術士]]|[[魔道士]]|[[道仙]]|
 
 
 
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 |BGCOLOR(#efefef):''職業''|>|>|BGCOLOR(#efefef):''[[技術>技術]]''|>|BGCOLOR(#efefef):''[[熟練度>技術/熟練度]]''|h
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 |CENTER:斬刀客|CENTER:[[戦闘特化>斬刀客/技術/戦闘特化]]|CENTER:[[暗殺特化>斬刀客/技術/暗殺特化]]|CENTER:[[秘技>斬刀客/技術/秘技]]|CENTER:[[刀剣>技術/熟練度/刀剣]]|CENTER:[[短剣>技術/熟練度/短剣]]|
 
 
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 *斬刀客の特徴 [#b7f40e88]
 
 
 #ref(./katana.jpg,right,nolink,around);
 
 -安定した攻撃。
 -暗殺特化
 周囲の環境と相手の混乱を利用して一撃を与えるゲリラ戦術が得意な職業。
 姿を隠す術、落とし穴、待ち伏せ、不意打ちなどの攻撃技術が特徴。
 -戦闘特化
 速くて強い攻撃で、対人戦、接近戦で最強の戦闘能力を誇る職業。
 強い対人攻撃と連続攻撃に特化した技術が特徴。
 -刀剣と短剣、皮鎧を装備できます。
 -連携ポイントを使用して追加攻撃を行うことができます。
 -1対1を基本とする。複数の敵を相手には出来ない。
 -防御が低いので、HPの高い相手は不利。
 -消えて近づけないと、遠距離に不利。
 -PTで壁になろうとすると道仙の仕事が増える。
 -PT時にタゲが自分に移ってしまう場合は、刀剣を装備する。これでもだめならスキル使用禁止。
 -透明になって敵を攻撃できる
 
 
 #img(,clear)
 *育成指南 [#v5f7c14b]
 ・刀剣
 攻撃力が高く安定している。対人では戦士系よりは攻撃力が高い程度。
 見た目がGOOD
 
 ・短剣
 攻撃力は低いが攻撃速度が速くクリティカル率が高い。
 PT時はクリティカルのせいでタゲが移りやすい。
 
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 ・撃心斬     連携を溜める事が出来る。クールが短く使い勝手はいい。
           連携溜め用スキルにするか主要スキルにするかは個人の好み。ちなみに威力は低い。
 
 ・三連斬     連携を溜める事が出来る。斬のスキルの中では威力は高い。詠唱妨害が付与される。
           その分消費はでかく、クールは撃心斬より少し長い。
 
 ・疾風      持続時間は短いが爽快感が味わえる。
 
 ・快刀乱麻    致命打率が大幅に上がる。
 
 ・破身斬     連携消費スキル。連携をたくさん溜めれば高威力。
          対人では溜める時間はないが属性攻撃のため戦士系には有効。
 
 ・血花斬     連携を溜める事が出来る。なかなか優秀。殲滅速度があがる。
           10秒に渡って180のダメージを与えます。というのはが総ダメが180(1秒18)という意味。
 
 ・混乱      囲まれた時に使える。対象の周りの敵を気絶させる。
 
 ・蝴蝶      連携を溜める事が出来る。斬の唯一の遠距離スキル。クールが短い。釣りスキルとして使える。
 
 ・回輪斬     狩りの際にはあまり使えない。戦争では敵が集まっているところで使うといい。
 
 ・無影歩     30秒間は適正モンスターや中ボスからの攻撃をほぼ回避できる。
           肝心の対人ではそれほどの効果は無い。
 
 ・隠身術     敵のタゲをはずす事が出来る。タゲがはずれた場合、敵のHPは全快するので注意。
           攻撃されないのは自分のレベルの+3まで。
 
 ・破隠術     必要ない。が、戦争ではあるとかなりいい。自分の為ではなく仲間の為に使うといった感じ。
           相手のレベルが自分より高い場合は、必要になるかもしれない。
 
 ・逃走      使うとしたら戦争の時、クールが長い為使いどころに注意。
 
 ・竹槍設置    相手を動けなくさせる為かなり使える。 
           戦争でその真価を発揮する。相手の動きを読んで仕掛ける。戦争を本当に楽しみたい人向け。
 
 ・毒霧設置    たまに、効果がない時がある。
 
 ・霹靂弾設置  使うと癖になる面白さ。狩りで強い敵と戦う場合や、PTで使うといい。範囲が広い為使い方に注意。
           戦争でその真価を発揮する。相手の動きを読んで仕掛ける。戦争を本当に楽しみたい人向け。
 
 ・必殺      リスクの割りに、攻撃成功率は50%。威力はLV30くらいのバフ無し術士なら一発。
           使いどころは殆ど無い。
 
 ・絶殺      連携を溜める事が出来る。事前に隠身術を使っていなければならない為FAの時にしか使えない。
           隠身術を使っていない状態で使用した場合、連携は溜まるがダメージは与えられない。
           PT時には、タゲが来ていない状況なら使ってもいい。
 
 ・破陥術     必要ない。が、戦争ではあるとかなりいい。自分の為ではなく仲間の為に使うといった感じ。
           相手の罠に気付けないなら取る必要はない。
 
 ・麻散弾     麻痺。効果時間短め。
 *コメント [#ga7442d6]
 - 寂しいので追加してみました。色々追加してください。私が使った感想ですのでこれは違うと思うことがあったらコメントしてください --  &new{2007-02-15 (木) 06:19:34};
 - 現在最弱の職かも・・・・・すぐ死ぬ。 -- ''お姉さん'' &new{2007-02-17 (土) 01:23:53};
 - いっつもぎりぎりの戦いをしている。生きるか死ぬかの・・ --  &new{2007-02-17 (土) 04:22:05};
 - 秘技の項目追加。&トラップスキルの使い勝手を教えてください --  &new{2007-02-17 (土) 05:17:57};
 - トラップを普通狩りの時に使うと取得経験値が減りました。 -- ''気付いた'' &new{2007-02-21 (水) 20:25:17};
 - たしか、罠の持続ダメで経験値へるのでしたかね? --  &new{2007-02-21 (水) 23:13:52};
 - 名実共に現在最弱職 何らかの救済が欲しいところです --  &new{2007-02-23 (金) 16:38:38};
 - 魔道士系には強い。近づいたら瞬殺できる。しかし弱い -- ''お姉さん'' &new{2007-03-02 (金) 05:08:04};
 - 斬は45過ぎたあたりから格段に強くなります。60超えたら敵なし -- ''by64斬'' &new{2007-04-10 (火) 10:45:13};
 - ↑それは言い過ぎ。魔の犬→衰弱→氷→火→雷コンボでさよならw (^Q^  --  &new{2007-06-27 (水) 02:48:18};
 - 身体鍛錬は何を優先したらいいのかな?斬だけど。。。 --  &new{2007-09-27 (木) 19:36:15};
 - 攻撃・致命・回避は必須かと。あとは好みに応じて疾風用に命中、少しでもやわらかいのを補う為に体力あたり --  &new{2007-10-01 (月) 01:03:23};
 - 上手な人が使っても弱い、それが斬 --  &new{2007-12-23 (日) 07:05:14};
 - 当初 斬は面白い職業だったけどなー 仙、弓、狩放題だったなー 戦士は相手にしないのが普通 爆弾で倒すぐらい --  &new{2007-12-26 (水) 11:46:01};
 
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