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金剛力士 の変更点


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 |~[[戦士]]|[[金剛力士]]|[[魔戦士]]|~[[刺客]]|[[斬刀客]]|[[弓鬼]]|~[[術士]]|[[魔道士]]|[[道仙]]|
 
 
 
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 |BGCOLOR(#efefef):''職業''|>|>|BGCOLOR(#efefef):''[[技術>技術]]''|>|BGCOLOR(#efefef):''[[熟練度>技術/熟練度]]''|h
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 |CENTER:金剛力士|CENTER:[[攻撃特化>金剛力士/技術/攻撃特化]]|CENTER:[[防御特化>金剛力士/技術/防御特化]]|CENTER:[[秘技>金剛力士/技術/秘技]]|CENTER:[[槍>技術/熟練度/槍]]|CENTER:[[鈍器>技術/熟練度/鈍器]]|
 
 
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 *金剛力士の特徴 [#o144e15b]
 
 #ref(./rikisi.jpg,right,nolink,around)
 -高い体力と防御力。
 -防御特化
 強力な防御能力で敵を攪乱して仲間を助けたり、命をかけて危険な任務を行う職業。
 防御能力を増大させる防御技術が特徴。
 -攻撃特化
 力強い攻撃を繰り出して、多くの敵または強くて少ない敵を一気に制圧する職業。
 攻撃能力を強化することに特化した技術が特徴。
 -槍・鈍器と金属鎧を装備できます。
 -PTでの盾役(が故に、武器の強化が必須)
 -憤怒ゲージを上昇させて変身できます。
 -魔獣に変身できる
 
 #img(,clear)
 *育成指南 [#w6c8bc66]
 
 〜狩りについて〜
 ・攻撃力が低く狩りに時間がかかるため、ソロではおいしく無い職業と言われる。PTでは盾役になるので、武器の強化必須。スタン系のスキルを使うと狩りが楽になる。
 
 ・ソロでは魔人、魔獣は使い勝手良い。どちらか好きなほうを選ぶのが良い。
 
 ・炎霊丹(課金)などがあれば簡単にソロできる。PTより効率よいかも。
 
 ・兎に角硬いのが特色なので、ソロではまったり狩る事が出来る。
 
 ・釣りはNPCが販売している「眩惑弾」(10門)を使うと便利。
 
 ・宝貝は命中上がって追加攻撃が発生するのがオススメ。
 
 ・霊獣と一緒に戦うと狩りがかなり楽になる。ただし経験値を吸われすぎないよう注意。
 
 
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 〜スキルについて〜        ※個人的見解が含まれています
 
 -攻撃特化
 
 ◎優秀スキル
 ・破巌撃&粉砕錐(PT狩り時のタゲ取りに必須) (^-^ 
 ・衝撃
 ・地震波(敵に囲まれたときに有効。敵を麻痺させることもある)
 
 ○良好スキル
 ・破甲
 
 ▲普通スキル
 ・猛攻(長所を削って、短所を伸ばす感じ)
 ・猛襲打(使い方次第ではかなり役に立つことも)
 
 △罠スキル
 ・魔人化(戦争に関しては、怒りゲージが溜まりにくいので使いにくい。ソロ狩りのときあるとかなり楽)
 
 
 -防御特化
 
 ◎優秀スキル
 ・鉄気功 
 ・突撃(戦争では一斉に数人で、ターゲットに突撃してスタン>攻撃すれば脅威的な戦術となる)
 
 ○良好スキル
 ・護体功
 ・鉄壁(PTでボスなどと戦うときにはあったほうがいい)
 
 ▲普通スキル
 ・獅子吼
 
 △罠スキル
 ・怒号撃(あまり体感できない)
 ・氣攻波(斬の罠より低ダメージな上に確率50%。)
 ・魔獣化(戦争に関しては、怒りゲージが溜まりにくいので使いにくい。ソロ狩りのときあるとかなり楽)
 
 
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 〜国家戦について〜        ※個人的見解が含まれています
 
 ・稼ぐ事を考えたら集団の中に「突撃」し、範囲スキル連発
  (穿雲関などの橋の前から奥へ突撃するとキャラクターが引っかかって失敗するので注意)
  (突撃した時点で味方から離脱するので道仙からの回復は諦める)
 
 ・1対1ならそこそこ強いので、はぐれている敵を見つけたら麻痺スキルを混ぜつつ強気に攻撃
  (斬刀客相手の場合、隠身術や逃走で逃げられなければ勝率は高い)
 
 ・「突撃」はなるべく温存し、魔道や弓に鈍足系スキルをかけられたらその相手に使うと良いかも
 
 ・戦争時の装備は各属性抵抗を2000以上になるようにする
  (2000以上か2000未満かで術系の被ダメージが大きく変わるので
   身体ポイントを調整してでも2000以上にする)
 
 ・敵を倒す事に執着せず、いかに耐えて相手の行動を妨害しながら長い間前線に居続けられるかが華
 
 *コメント [#r62824df]
 
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