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弓鬼 の変更点


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 *弓鬼の特徴 [#j758abf9]
 
 
 
 #ref(./kyoki.jpg,right,nolink,around)
 -強い遠距離攻撃に特化。攻撃力は全職中最強。
 -射撃特化
 弓矢の攻撃に特化し、弓矢を使用して相手に致命傷を負わせる職業。
 弓矢を使用した多様な攻撃技術が特徴。
 -応用特化
 霊獣と協力しながら、多様な攻撃技術を使用する単独戦闘に優れた職業。
 霊獣の能力を上げる技術と遠距離攻撃の能力を向上させる技術が特徴。
 -弓と短剣、皮鎧を装備できます。
 -連携ポイントを使用して追加攻撃を行うことができます。
 -足を早くするスキルがある。
 #img(,clear)
 *育成指南 [#ib4c8da7]
 
 以下は、あくまで個人の見解なので、参考程度としてください。
 
 ◎必須スキル
 ・寒氷矢 ソロでは必須。敵の移動速度が落ちる。PT時も釣りスキルとして使える。
 ・飛燕矢 再使用速度が1秒と速いので連携Pを稼ぐのに便利。使用回数は最も多い。
 ・風圧  ソロでも遠距離PTでも必須。LV48で100%後ろへ飛ばせる。
       壁に向かって飛ばすと跳ね返る。
 ・切命矢 連携消費スキル。LVがあがると格段に攻撃力あがる。
  
 ○取った方が便利
 ・縮地術 移動速度UP。体感ないかもだけどBOSS引いたりでは使える。
 ・神雷矢 スタンスキル。体感ではスキルLVと確率は関係ない。
      便利だが上げるのに3P使うので緊急時用に1だけ振るのもあり。
 ・速射  横沸き時とガス欠時の対処に、短剣時にも使える。
 
 △お好みで
 ・弓鬼眼 前衛職とのPT時に一撃目に使うと、PTとしての攻撃力あがり
      タゲも前衛の人が固定しやすくなる(気がする)。
 ・屍毒矢 極端に高LVのMOBを狩るとき(LV差で10↑)固定ダメなので
      ちょっと便利。ただし高LVMOBには結構外れる。
 ・鋼斬矢 PT時に飛燕→鋼斬→飛燕のコンボで飛燕の連射より少しだけ
      連携P早くためれる。ただ、敵の位置がずれることが良く起こるので
      前衛職のかたに迷惑かけそう。飛燕連射でもなんとかなる。
      スキルの少ない初期(20代前半?)までは結構使える。
 ・旋風矢 対ボスで距離を詰められた場合、あるいは戦争時に便利。
 ・破厳矢 発動までの時間は長いが、威力大。ほぼFA専用。
 ・天弓矢 PT時、複数に囲まれた場合、あるいは戦争用スキル。
     
 ▲罠スキル(1以上振らないこと推奨)
 ・短剣系 転職まで以外使いどころなし。
      
 *コメント [#ie9b8d74]
 - 個人的な意見だけど、罠って言われてる破厳矢はかなり強いけどなぁ。まぁFA専用だろうけど。 -- [[a]] &new{2007-01-10 (水) 12:42:00};
 - 疾風矢は対ボスで距離を詰められた時かなぁ。戦争では使える。 -- [[モキュ]] &new{2007-01-28 (日) 18:03:18};
 - わかりにくいけど、矢はなくても撃てる。装備欄はあるが、弓だけ装備でOK。 --  &new{2007-02-12 (月) 16:35:46};
 - 一部修正 -- [[編集マン]] &new{2007-05-10 (木) 01:57:37};
 - やっぱりゆみが一番強い -- [[ice]] &new{2014-01-21 (火) 03:25:40};
 
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