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戦争

Last-modified: 2009-10-30 (金) 21:06:46
 

天道オンラインの国家戦 Edit

  • 召集令が発動すれば、すべての民が兵士である!
  • 門派(ギルド)や仲間(パーティー)に所属していなくても、
    自由に参戦することができます。レベル制限もありません。
  • 死を恐れるな!失うものは何もない!
  • 戦争中に敵国のキャラクターやNPCに倒されると、
    名誉の戦死として経験地や名声地を獲得することができます。
    何も失うものはありません。
  • 一致団結し、祖国の城で凱歌をあげよ!
  • あなたが参戦することによって、
    戦況があなたの国にとって有利になるかもしれません。
    国家の一員として、あなたの国を勝利へと導いてください!

sendo.jpg

公式の国家戦ガイド
http://ten-do.hi5games.jp/gameguide/gamesystem/kokasen/index.shtml

戦争について Edit

2007年2月21日に
キャラクター選択画面左上に
  ・前回の戦争終了時間
  ・戦争勃発予想時間
  ・前回の戦争結果
   が表示されるようになる。

 
  • 戦争は人が多く集まるため重く感じることがあります
    そのときは設定を変えると改善されるかもしれません
    「最大視野」を最低値に、「影効果」を「OFF」に、「Effect 効果」を「自分」に、「Window Mode」をOFFにしてフルスクリーン状態で起動し、視点をキャラクターの上方にしておくと軽く感じられるようになります。

国家戦システム Edit

  • 戦争はプレイヤーが敵国のNPC総督を倒すと発生し、総督が倒されてから5分後に戦争が始まります。
     氾水関・界牌関・穿雲関・潼関・臨潼関にその関門を所有している国の総督が居ます。
     総督を倒して戦争を開始するためには、前回の戦争が終了してから6時間経過していなければなりません。
     総督が倒されると全てのプレイヤーに戦争勃発が知らされます。
  • 国家戦は開始から1時間が経過すると自動で終了し戦果により「勝利」「敗北」「引き分け」が決まります
  • 戦争が始まるとサーバー全体が戦争時の状態になり、
    特定の地域では戦争用NPCが登場したりモンスターが変更または消去されたりします。
     レベル56以降の地域の場合、モンスターが消去されます。
     
    map.jpg

戦争地域への移動 Edit

  • 城にいる商人NPCの恩香と錢貪(周)・珍杓と銀錢取(殷)が戦争地域の移動の書を売っています。
     それを使えば戦場の後方地域に移動できます。(戦争中に土とんは使用できません)
    04.jpg

敵国との戦い Edit

戦場では敵国プレイヤーの名前が赤く表示され、モンスターと同様に攻撃をする事ができます。
敵国のプレイヤーを倒した場合や倒された場合には経験値と名声値を獲得し、獲得した名声値の合計により戦争終了時に戦争褒賞としてボーナス経験値・名声値・門を獲得する事ができます。

戦争地域からの帰還 Edit

国家戦終了後は「帰還の書」で城に戻ります。

国家戦中の制限 Edit

国家戦中は一部のマップが進入不可地域になります。
また、国家戦中に使用不可になるアイテム(土とん)や
国家戦中のみ使用可能な戦争用アイテムがあります。

戦争褒賞 Edit

  • 国家戦中、一定値以上の名声値を獲得すると
    国家戦終了時に「戦争褒賞」として門・経験値・名声値を獲得できます。
    ゲーム内にて[C]キーで開く「人物情報」ウィンドウ「戦争」タブ内の最下段、
    「要求名声値」数値の5分の1以上の名声値を獲得する事が「戦争褒賞」発生の目安です。
    TD_20090417_001.jpg
  • 戦争の勝敗によって終了後の名声値・門・経験値の獲得量が変わります。勝2倍 引き分け1,5倍 負1倍
  • 三段階に分かれている要求名声値満たすごとに戦争終了後0.5倍・1倍・1.5倍の名声値・門・経験値を得ます。
     要求名声値1500(Lv1〜40)の場合0.5倍(0〜299)・1倍(300〜899)・1.5倍(900〜1500)

    天の道を歩む 〜軍師の言〜
    http://ten-do.hi5games.jp/asp/get_thdinf.asp?thdno=848

戦争情報表示インターフェース Edit

  • 戦争情報表示インターフェースが追加されました。
    − 「オプション設定」→「ゲーム設定」→「付加機能」タブ内にある「戦争情報表示」に
      チェックを入れると、画面右上に戦争情報表示インターフェースが表示されます。
      ※ミニマップ時のみの表示で、全体マップ時は表示されません。
    001.jpg
    − 画像左枠:国家戦に勝利すると表示される獲得門上昇中を表すアイコン
      ※初期値の場合は表示されません。
    国家戦に勝利すると次回の国家戦まで魔物からドロップする門が5%増加します。
    連勝すると10%、15%、20%(最大)と上昇し、引き分けまたは敗北で初期値に戻ります。
    − 画像右枠上:次回の国家戦勃発予想時間
      ※ゲーム内にログインしたままだと更新されません。
    − 画像右枠下:戦争回数
      ※定期サーバーメンテナンス後は「0/15」になっており、国家戦終了時に1ずつ加算されます。
      ※「14/15」表示の国家戦終了時に「15/15」へ切り替わり、「穿雲宝庫の門」が出現します。

コメント Edit

  • 三段階による要求名声値ですがこれはキャラのLvによって上限が変わるものとおもわれます。 -- 2007-02-14 (水) 20:55:34
  • 要求名声値のレベルとか分かる人は追加してください -- so? 2007-02-15 (木) 03:27:36
  • 勝敗での倍率って、勝2倍 引き分け1倍 負0.5倍だっけ? -- 2007-02-15 (木) 20:21:02
  • たぶん要求名声値41から1上がるごとに+50かな -- 2007-02-19 (月) 00:39:48
  • 戦争開始時間を6時間から9時間(倒してから)に変更お願いします -- 2007-05-31 (木) 21:37:41
  • 戦争褒賞追加 -- 2009-10-13 (火) 22:46:58

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